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Gemeinsam mit Tom Turbo wollen Karo und Klaro am Meer Bootfahren gehen. Aber kein Boot weit und breit in Sicht. So wandelt sich Tom in ein schwimmendes Fahrrad mit aufgepumpten Reifen. Auf ihrer lustigen Fahrt auf dem Wasser, bemerken die drei Freunde einen Delphin und Tom beginnt sogleich mit ihm mit seiner kaputten Hupe zu spielen. Jedes Mal wenn er hupt, verschwindet der Delphin. Doch plötzlich nähert sich eine große Gefahr: Unbemerkt ist ein Schiff mit einem großen Netz nähergekommen, um den Delphin zu fangen. Doch die eisernen Arme packen stattdessen Karo, Klaro und Tom und schon bald werden sie unsanft abgeworfen. Werden die Juniordetektive den Delphin finden und ihm helfen können?
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Tom Turbo
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